簌簌的風。
吹得寒哲有點睜不開眼睛。
寒哲看向四周。
頭頂是天空。
這里是一處寬闊的天臺。
不,用遼闊形容似乎更合適。
寒哲是在天臺的一側的邊沿,而另一側邊沿在很遠的地方。
此時,這個天臺上還站著不少其他人,應該就是寒哲的隊友。
只是因為這里真的很遼闊,所以看上去顯得人有點少。
再往前面不遠處,還有一面高墻橫在中央,上面畫著一個紅叉。
高墻貫穿整個天臺,兩側直接伸出了大樓的邊沿,好一段,應該是防止人從側面翻越。
這應該就是規則里說的那個,隔開東西側雙方的墻。
對手就在對面。
既然有這面墻,那寒哲現在看到的天臺面積,應該就只有一半。
簡單乘個二,估測一下,這座大樓每一層應該都得有十來個足球場大小。
在大樓里,算面積大到很離譜的了。
這么算下來,危險樓層的大型迷宮,想通過應該很不容易了。
寒哲低頭思考,這時候猛地注意到右手多了一個像智能手表一樣的東西。
這就是規則里說的那個“局內設備”?
寒哲抬起手腕看了看,上面除了一個屏幕,就只有側面的一個按鈕。
寒哲按下了按鈕。
一個提示框就出現在面前:
「注意!首次使用,你激活了【隨身提示系統】」。
「【隨身提示系統】有查看游戲提示、顯示樓層信息、顯示附近隊友位置、顯示附近嚴重威脅位置等功能,但是部分功能需要支付一定的提示積分使用。」
「【提示積分】可以通過完成【隨身提示系統】上的任務或擊殺敵對游戲參與者獲得。」
「另外,你現在處于準備時間,3小時后,91層至90層的樓梯大門將開啟,游戲也將正式開始!」
提示框信息顯示完畢,提示框消失。
寒哲又看了看手腕上的這個【隨身提示系統】。
別的不說,能夠顯示樓層信息,能夠顯示附近嚴重威脅位置,這兩個就已經很猛了。
寒哲試著重新按了下側面的按鈕。
【隨身提示系統】的屏幕亮了起來。
屏幕上是這個系統的主頁。
先顯示的是時間,然后下面顯示的是準備時間的倒計時。
旁邊還畫著一個大樓圖標,旁邊是數字“100+”,應該代表寒哲現在的樓層數。
再下面是一個金幣圖標,旁邊的數字300,應該代表著寒哲現在的提示積分余額。
300分,能做什么?
寒哲試著左右劃了劃,看了看其他的功能。
【顯示當前樓層信息】,100積分。
這個應該顯示的是這個樓層是【友好樓層】還是【危險樓層】。
【顯示周圍同樓層嚴重威脅的位置】,300積分。
這個看說明只能持續1分鐘,有點貴。
也就是說,寒哲目前的積分余額,只能顯示3次樓層積分或者1次嚴重威脅的位置。
【顯示提示】。
這個點進去有免費提示和收費提示。
收費提示點進去顯示的是暫無。
目前還沒有。
寒哲就重新點免費提示。
點一下就出來了一條:
“提示1:除了部分特殊存在,大樓的主體樓板和主體墻面無法被破壞。”
寒哲看著這個提示,點了點頭。
這個設定很合理,要是樓板能被破壞,直接從100層一路直直砸到1層,誰還冒險鉆迷宮啊。
寒哲又點了一下。
提示2也出來了:
“提示2:兵馬未動糧草先行,大部分的樓層都缺少食物和飲水來源,請預先準備好。”
“提示3:這座大廈僅有最上方的10層樓梯在同一個位置。”
“提示4:如果發生了什么事你以為你記錯了(看錯了/聽錯了),請相信你的大腦(眼睛/耳朵),那一定是發生了什么。”
“提示5……”
寒哲一口氣看了這些提示。
即使是免費提示,也很有用。
基本上是對這座大廈的細節補充。
看完最后一條,寒哲抬起了頭。
很多人已經湊到天臺的那面高大的分隔墻前查看了。
有個猴急的男人,可能是對自己的能力很自信,也可能是根本沒看提示,對著分隔墻就是一拳。
他的拳在空中燃燒起來,砸在墻上的瞬間引發了一個小爆炸。
技能是爆炸拳么……
灰塵落盡之后,男人看著眼前的分隔墻。
分隔墻倒是很給面子地掉了點墻皮。
但是,也就僅此而已。
男人又試著對墻面打出一拳,依然還是一樣。
掉點墻皮。
主體結構沒有絲毫受損。
寒哲沒什么興趣看了。
準備時間不多,他應該需要這些時間去準備食物。
他看了看,身后不遠處就是下樓的入口。
寒哲開始向那里走。
天空灰蒙蒙的。
明明是白天,但是很灰暗,像是加了去色濾鏡。
寒哲來到門前,旁邊就是天臺的邊沿。
寒哲探頭向外看去。
這是一座位于城市內的大廈。
旁邊不遠處,就是幾座稍矮的大樓。
再遠一點,能看到一座比這里還高的大廈。
但是,那座大廈已經攔腰折斷,斜靠在旁邊的一座稍矮的大樓上。
看上去極具視覺沖擊力。
往下看。
下面幾十層以后,就被灰色的霧籠罩。
完全看不到地面的情況。
周圍的大樓,也都是半截淹沒在灰色的濃霧中。
再遠一些,就是灰色的霧和灰色的天空交融在一起。除了偶爾能分辨一點的大廈輪廓,就什么都看不見了。
死氣沉沉,除了風聲和背后參與者們的聲音,沒有其他聲音。
這是座死掉的城市。
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